Rozmiar opakowania: 32x32x4 cmRozmiar planszy: 30x30 cmWiek: 6+Materiał: drewnoProjekt: Ingela P. Arrhenius
Łatwo przyciągają uwagę dzieci i mogą łatwiej nauczyć się zasad gry. Figurki są przechowywane w lá,tkové,m woreczku. Opakowanie zawiera 32 ,dí,ls. Ilustrował Ingelou P. ,Arrhenius.  ,Główne cechy: drewóna, graówka, planszaówka, gra stymuluje dziecióprojekt Ingelou P. Ná,vod ke hře Moje první, &scaron,achy (CZ)Ná,vod ke hře Moje první, &scaron,achy (SK)  ,Ná,vod gry Moje první, &scaron,achyZawartość gry: graí,plá,n16 czarnychý,ch i 16 bí,lý,ch &scaron,achový,ch figurckscottoný, torbaí,k  ,Two hrá,czarneý,",  ,",  ,",bí,lý,", mająí, obok ich eacute,&crá,le 15 ,dal&scaron,í,ch figurki: dá,man, 2 ,łuczników, 2 ,jeźdźców, 2 ,gawrony i ,8 ,pionków.pozycje początkowe: Na początku gry rzędy są ustawione tak, jak na rys. 1, co znajduje się w oryginalnej wersji językowej.Zawszeá,l stoiá,na polu&D, aacute,l na polu E. ,Rozpoczá,ná,bí,lý,hrá,no,poté,zá,lubá,na dobieraniu po jednym&dobieraniu. Gracz nigdy nie może zrezygnować ze swojego ruchu. W tym samym ruchu bierka nie może przesunąć się na pole, na którym stoi już inna bierka tego samego koloru. Bierki zawsze poruszają się przed bierką przeciwnika, a w bramie znajduje się tylko bierka przeciwnika. W tym przypadku graj, jeśli& twój& pion& znajduje&się&naé,100 przed& pionem przeciwnika. Jeździec jest jedynymá, elementem,á, któryá, możeá, przeskakiwaćá, nadá, innymiá, elementami.á, elementá, przeciwnika polegaá, naá, tym, żeá, tená, elementá, jestá, usuwanyá, wá, połowieá, iá, na tym samymá, półá, elemencie, któryá, goá, zabrał.Cá,lem gry jest dá,t &scaron,ach-match przeciwnika krá,li.&Scaron,ach występujeá,wá, gdy wý,m ruchu atakujesz krá,le przeciwnika, tj. ,poruszasz pionem tak, aby potencjalnie aacute,tí,m ruch mógł brá,le brá,t, nazywa się to aacute,ká,&scaron,ach. Jeśli taka sytuacja zaistnieje, przeciwnik jest zobowiązany do zagrania w taki sposób, aby zażegnać zagrożenie. Np.  ,tá,ruchem  ,tá,rantu do połowyá,która nie jestównie atakowana, lub umieścić inną bierkę przed  ,tá,lem i ,tá,m powstrzymaćó,wny przepływ lub atakó,có,kó,men do wzięcia.Jeśli nie ma ruchu, który spełniałby zasady, oznacza to szach-mat lub &scaron,ach-mat, czyli  koniec gry i  ,wá,świeżymá,jeśli dał szach-mat. Zgodnie z zasadami, pion nie jest zakryty przez &scaron,ah-mate, więc jest umieszczany na planszy. ,Jak poruszać &scaron,ah-mate:Gra jest interesująca, ponieważ każdy &scaron,ah-mate porusza się inaczej.král może poruszać się jedną połówką we wszystkich kierunkach, oczywiście nie na tej połówce, któóra jest zagrożona przez pionki wspó łgracza. Dwóch krwiárów polujących nigdy nie może znajdować się na sąsiadujących polachóch. Cí,lem gry jest dá,t &scaron,ach krá,li przeciwkohrá,if. Jeśli którykolwiek z graczy zaatakuje krá le przeciwnika, musi go ostrzec, wypowiadając słowa &ldquo,&scaron,ach&rdquo,.dá,ma jest najsilniejszą postacią, ponieważ może poruszać się w każdą stronę, o dowolną liczbę połówek. Jeździec Jeździec nie porusza się w kierunkach, jak inne figury, ale z jednej połowy do drugiej w kształcie litery L. Może przeskakiwać nad swoimi figurami oraz nad figurami przeciwnika. Poruszając się, najpierw przesuwa dwie połówki bierki do przodu, do tyłu, w lewo lub w prawo, a następnie jedną połówkę bierki w lewo, w prawo, w górę lub w dół, aby wybić bierkę ruchem pí,smeno L. Nigdy nie w skos, po przekątnej. Patrz rysá,zek w ,ná,wodzie. ,ShooterMoves i ,bierze figury w ,diagoná,lá,ch. Może przesuwać dowolną liczbę połówek, ale tylko w jednym kierunku podczas każdego ruchu. Nie może przeskakiwać elementów. wieżaRusza się w poziomie i w pionie na każdą odległość. Może przemieścić się z swojej połówki do takiej, która znajduje się w tym samym rzędzie lub w tej samej kolumnie. Nie może przeskoczyć żadnego pionka, który stałby na jego ścieżce. Pięć ,ecPrzesuwa się o jedną połowę do przodu, z wyjątkiem pierwszego ruchu, kiedy to może, jeśli chce, przesunąć się o dwie połowy do przodu. Pionek porusza się tylko w pionie, w którym znajdują się bierki przeciwnika, a następnie porusza się po przekątnej, jak goniec. Zawsze w skaronie, ak o jedną połówkę piona. Gdy pionek&scaron,ec dotrze do 8 ,półápionka &ndash, przeciwnika z pozycji dodatniej, musi zamienić się w inny pionek, zgodnie z decyzją gracza i w taką figurę, która została zabrana przez przeciwnika. Łowczyni jest najlepszym wyborem, jeśli została już zabrana. szwedzka artystka Ingela Peterson Arrhenius urodziła się w 1967 roku. Sztuka i projektowanie od zawsze zajmowały ważne miejsce w jej życiu, a przed karierą ilustratorki Ingela pracowała jako menedżer dzieła sztuki w Sztokholmie. Następnie studiowała reklamę i projektowanie graficzne w szkole artystycznej również w Sztokholmie. W 1992 roku rozpoczęła niezależną działalność ilustratorską i pracowała na arenie międzynarodowej w zakresie reklamy, projektowania, publikacji... W przeszłości tworzyła projekty nadruków na tkaniny, tapety, artykuły papiernicze, pracowała również nad opakowaniami, projektowaniem produktów, akcesoriami domowymi i zabawkami. Jej plakaty i projektowane zabawki można znaleźć na całym świecie. Pasjonuje się stylem retro, co jest wyraźnie widoczne w jej pracach, a także w jej zamiłowaniu do typografii i kolorów. Obecnie mieszka w Sztokholmie z mężem i dwoma synami.
Vilac Moja pierwsza gra w szachy
Kolorowa gra szachowa firmy Vilac dla 2 osób. Doskonałe wprowadzenie do gry w szachy.
Kolorowe szachy dla dzieci z drewnianymi figurami zwierząt. Z łatwością przyciągną uwagę dzieci i łatwiej nauczą się zasad gry. Pionki są przechowywane w płóciennej torbie. Opakowanie zawiera 32 figury. Ilustracje autorstwa Ingeli P. Arrhenius. Zabawki Vilac mają etykietę francuskiej agencji ADEME, co oznacza, że te drewniane zabawki są wykonane ekologicznie. Marka Vilac spełnia dziecięce marzenia od ponad 100 lat. Vilac ma siedzibę w samym sercu gór Jura, w otoczeniu gór, jezior i lasów. Od 1911 roku ta francuska firma produkuje drewniane zabawki w klasycznym stylu starego świata z nowoczesnymi kolorami i wzorami. Zabawki Vilac są wyjątkowe, nigdy nie wychodzą z mody i potrafią oczarować wszystkie pokolenia. Vilac pomaga kształtować dziecięcą wyobraźnię dzięki wesołym ilustracjom lub wzornictwu i reinterpretacji klasycznych zabawek, które po prostu się nie zużywają. Dzieci otrzymują wiele zabawek na Boże Narodzenie i urodziny, ale większość z nich nie utrzymuje ich zainteresowania przez długi czas, a miłość do zabawki nie zostaje spełniona. Drewniane zabawki Vilac wzbudzają pasję nawet po 50 latach, gdy jako dorosły przypadkowo znajdujesz na strychu zabawki, które kochałeś jako dziecko. Od 100 lat Vilac łączy dzieci z zabawkami, które kochają i cenią. A dlaczego dzieci tak bardzo je kochają? To pozostaje tajemnicą firmy Vilac.Rozmiar opakowania: 32x32x4 cmRozmiar planszy szachowej: 30x30 cmWiek: 6+Materiał: drewno
Vilac My First Chess Kolorowe szachy dla dzieci z drewnianymi figurami zwierząt. Z łatwością przyciągną uwagę dzieci i łatwiej nauczą się zasad gry. Pionki są przechowywane w materiałowej torbie. Zestaw zawiera 32 figury. Ilustracja autorstwa Ingeli P. Arrhenius. Zabawki Vilac są oznaczone francuskim znakiem ADEME, co oznacza, że te drewniane zabawki są produkowane w sposób przyjazny dla środowiska. Chronią środowisko, nie zanieczyszczają gleby, wody i powietrza oraz nie marnują energii. VILAC ustanawia wysokie wymagania jakościowe i bezpieczeństwa dla produkcji zabawek we Francji i za granicą. Wymiary opakowania: 32 x 32 x 4 cm Wymiary szachownicy: 30 x 30 cm Materiał: Drewno Zalecany wiek: 6+